|
System Markerów TRIA
Praca z markerem Illustrator TRIA
Z racji tego, że marker Illustrator jest jedynym markerem wodnym w asortymencie Tria, może być używany do tworzenia konturów i gwarantuje, że nie rozpłynie się podczas wypełniania ich kolorem. Jak wszystkie markery Tria również i Ilustrator posiada trzy końcówki. Letraset oferuje również nową linię konturówek z szerokim zakresem szerokości.
Praca z wieloma kolorami
Kolory Tria są transparentne w związku z tym, kiedy dwa zostaną nałożone na siebie, stworzą trzeci. Wynik zależy jednak od kolejności w jakiej są użyte - drugi kolor jest dominujący.
Jeżeli pomieszamy dwa blade kolory, jak niebieski i zielony na ilustracji obok, stworzymy nowy kolor. Jeżeli jednak jeden z kolorów będzie mocniejszy, zablokuje on bledszy. Dlatego należy zawsze zaczynać od słabszych kolorów kończąc na cieniach i mocnych akcentach.
Jak widać na detalu nieba głębszy kolor może być osiągnięty dzięki nałożeniu kolejnej warstwy tego samego koloru.
 Praca z Blenderem Tria
Kiedy jeden kolor jest nakładany na lub obok wyschniętej warstwy, brzeg pomiędzy nimi zazwyczaj pozostaje wyraźnie widoczny. Jeżeli jednak drugi kolor zostanie nałożony zanim pierwszy wysechł, kolory się połączą. Użycie tej techniki bardzo pomaga w cieniowaniu i uzyskiwaniu głębi.
Aby stworzyć gładkie połączenie pomiędzy dwoma kolorami można również użyć markera Blender Tria, który pomaga połączyć "na mokro" dwa suche kolory. Nakłada się go na pomalowaną już warstwę lub między dwa kolory do połączenia po czym nakłada się kolory na końcówkę pędzel markera Blender i nanosi.
Blender może być również wykorzystywany do łączenia z kredkami nakładanymi na kolor w celu uzyskania gładkiego efektu cieniowania. Przykład widać wyraźnie na ilustracji obok.
 Praca z nową końcówką pędzelkową
Końcówka pędzelkowa to jak dwie końcówki w jednej.
Rdzeń końcówki pozwala na szybkie położenie koloru na większe przestrzenie, podczas gdy elastyczna, górna część jest świetna w dodawaniu detali. Taka dynamiczna technika pozwala na osiągnięcie żywych efektów i jest idealna dla ilustratorów mangi i komiksów.
Ilustracja po prawej pokazuje jak można osiągnąć gładkie przejście w szerokości kreski. Przez zmianę natężenia nacisku, można instynktownie kontrolować grubość kreski, co nadaje finalnej wersji żywy, naturalny wygląd bez wrażenia, że wykonano zbędną pracę.
 Praca z końcówką ściętą-płaską
Końcówka płaska jest podstawowym narzędziem pracy dla każdego użytkownika markerów. Jej kształt sprawia, że oferuje różnorodność objawiającą się zarówno w szerokości kreski jak i możliwości pokrywania kolorem dużych płaszczyzn.
Dzięki swojej zdolności dostarczania tuszu świetnie sprawuje się w warstwowym nakładaniu koloru w celu uzyskania efektu głębi, co widać na ilustracji.
Należy pamiętać, że niebo odbija się w szybach samochodu prawie idealnie, ale zazwyczaj ciemniej. Należy więc zastosować płaska końcówkę do tych mocnych odbić. Metalowe powierzchnie nie odbijają tak dobrze jak szkło więc kolory musza być nieco delikatniejsze. Należy zbudować warstwy za pomocą bladego odcienia i płaskiej końcówki i wykończyć detale cienką końcówka.
Praca z cienką końcówka
Cienka końcówka nadaje się do konturów, nie niszczy się na skutek używania. Świetnie nadaje się do detali lub tworzenia zarysów.
Ilustracja obok zawiera wiele detali a jednak ogólnie daje efekt przejrzystości i wyraźności.
W wypadku bardziej złożonej ilustracji jak ta, najlepiej jest pracować na kalce, która daje możliwość pracy z obu stron, budując najpierw detale i dodając cieniowanie i kolor później. Markery nie przenikają i mogą być mieszane i usuwane za pomocą Blendera Tria.
Większe płaszczyzny o jaśniejszym odcieniu mogą być wykonane na rewersie, co złagodzi kolor. Rewers może być również użyty do nałożenia cieni jak i na tej ilustracji.
 podstawowe wiadomości na temat markerów TRIA
|